Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Remake, Worth buat Pendatang Baru?


Ingin tahu apakah versi baru ini cocok untuk kamu yang belum pernah main sebelumnya? Artikel ini menjelaskan secara singkat apa yang berubah sejak era PS1 hingga versi modern dari game klasik.
Di sini kamu akan menemukan perbandingan dua mode: Enhanced dengan UI modern, voice acting penuh, dan banyak quality‑of‑life; serta Classic yang mempertahankan estetika lama plus autosave dan terjemahan War of the Lions.
Catatan penting: beberapa konten War of the Lions seperti job Dark Knight, Onion Knight, multiplayer, dan karakter Balthier tidak dibawa ke version ini. Namun banyak fitur baru hadir, seperti fast‑forward, dynamic turn order, tooltips, dan sistem panduan job.
Kami juga ringkas performa lintas platform dan perbedaan visual-narasi, sehingga kamu cepat menentukan apakah rilis dari Square Enix ini cara terbaik today untuk mengenal franchise strategi ini.
Final Fantasy Tactics Ivalice Chronicles remake
Pilihan mode di rilis ini menentukan apakah kamu ingin kenyamanan modern atau rasa klasik. Enhanced menata ulang banyak aspek agar taktik lebih cepat dan lebih mudah diakses oleh pemain baru.
Apa yang kamu dapat di Enhanced Mode
Enhanced memberi antarmuka modern, dynamic turn order, fast‑forward, quick retry, reset movement, serta deploy langsung di map. Ada juga job guides dan job tree untuk bantu progres.
Full voice acting menghidupkan cutscene dan komentar aksi. Tersedia tiga tingkat difficulty dan rebalancing pada statistik serta biaya skill.
Apa yang tidak ada
Beberapa konten War of the Lions tidak dimasukkan: tidak ada Dark Knight, Onion Knight, Balthier, maupun mode multiplayer. Cameo lama tetap ada, kini dengan suara, namun tanpa tambahan WotL lainnya.
Classic Mode di paket baru
Classic mempertahankan UI dan estetika PS1, memakai translation War of the Lions dan autosave. Mode ini berdiri sendiri—save tidak bisa dipindah ke Enhanced.
| Fitur | Enhanced | Classic | Catatan |
|---|---|---|---|
| UI modern | Ya | Tidak | Enhanced menampilkan turn order dan JP jelas |
| Voice acting | Full | Terbatas | Cutscene dapat di-skip di Classic |
| Fast‑forward | Ya | Tidak | Mempercepat battle di Enhanced |
| Konten WotL ekstra | Tidak | Tidak | Beberapa cameo tetap hadir |
Garis besar perbandingan: PS1 vs War of the Lions vs Ivalice Chronicles

Perbedaan antara versi ini bukan sekadar grafis—itu soal tempo, teks, dan kenyamanan bermain. Ketiga edition mempertahankan pondasi job system dan positioning yang membuat genre ini ikonik. Namun setiap version punya fokus yang berbeda untuk pemain baru dan veteran.
PS1 original
PS1 memberi aura klasik yang kuat. Gameplay dan story tetap menarik, tapi translation lemah dan UI rumit.
Tidak ada QoL modern, jadi kamu butuh waktu lebih pada menu dan management classes.
War of the Lions
Version PSP membawa translation bergaya puitis dan konten ekstra seperti karakter dan job baru.
Namun versi PSP sering mengalami slowdown saat animasi. Versi mobile memperbaiki performa dan kontrol sentuh terasa nyaman.
Ivalice Chronicles
Edition terbaru memodernisasi banyak aspek: cap 60fps, dua mode (Enhanced/Classic), voice acting penuh, dan fitur naratif seperti State of the Realm.
Enhanced menampilkan JP, dynamic turn order, job guides, fast‑forward, dan tool yang membuat setiap battle lebih jelas tanpa menghilangkan depth system.
| Aspek | PS1 | War of the Lions | Ivalice Chronicles |
|---|---|---|---|
| Translation | Kurang | Puitis | Disesuaikan untuk voice |
| Performa | Stabil | PSP slowdown / Mobile baik | 60fps lintas platform |
| QoL & fitur | Minim | Tambahan konten | Job tree, fast‑forward, ensiklopedia |
Cerita, terjemahan, dan voice acting: pengalaman naratif yang “hidup”

Dialog dan narasi sekarang terasa seperti pertunjukan. Seorang sejarawan membuka lapisan history perang 50 Years War, lalu menyorot bagaimana Delita dikenang berbeda dari Ramza. Kamu akan merasakan intrik istana dan pengkhianatan lebih tajam saat kata-kata diucapkan, bukan hanya ditulis.
Terjemahan berbasis War of the Lions dipertahankan, namun dipoles untuk acting. Gaya Shakespearean masih ada, tetapi intonasi voice membuatnya lebih mudah diikuti ketika kamu mendengar, bukan membaca.
Perbedaan bahasa dan nuansa
- Track Jepang memberi tensi dan amarah; cocok jika kamu ingin rasa teater yang intens.
- Track Inggris menonjolkan penalaran; dialog terasa argumentatif dan halus.
- Percakapan in-battle menambah life untuk characters tertentu, walau kadang memperlambat tempo.
| Aspek | Terjemahan | Voice / Tone | Efek pada story |
|---|---|---|---|
| Gaya bahasa | Puitis (WotL) | Jepang: intens, Inggris: rasional | Menguatkan foreshadowing |
| In-battle lines | Beberapa dialog baru | Memberi tekstur emosi | Mendalamkan relasi antar characters |
| Keseluruhan | Adaptasi untuk voice | Acting menonjolkan ambiguitas moral | Membuat story terasa lebih hidup dalam game |
Sistem Job, progresi, dan tingkat kesulitan: seberapa ramah pemula?

Sistem kelas di game ini memberi kebebasan untuk merancang karakter sesuai gaya bermainmu. Ada 20 job inti yang dibagi antara aksi, reaksi, support, dan movement, dan skill bisa dicampur lintas classes untuk build yang kreatif.
Progresi dan feedback cepat
JP dan experience didapat per aksi. Itu berarti setiap pertempuran terasa bermakna.
Kamu bisa menetapkan target mikro—skill berikut atau job baru—dan melihat kemajuan segera.
Difficulty dan pacing grind
Rebalancing mengubah syarat skill dan penempatan musuh sehingga tempo battles lebih bersahabat. Ada tiga tingkat difficulty, jadi kamu punya options untuk meminimalkan tembok grind atau mencari tantangan lebih.
Late‑game dan tantangan opsional
Pada paruh akhir story beberapa unit spesial dan job akhir sangat kuat. Banyak misi yang cukup “rush boss”, jadi strategi itu valid meski berisiko.
Jika kamu mencari ujian tambahan, Midlight’s Deep menawarkan dungeon multi-level dengan exit tersembunyi—cocok untuk pemain hardcore.
| Aspek | Implikasi untuk Pemula | Saran |
|---|---|---|
| 20 job | Fleksibel untuk eksperimen | Fokus 3 classes awal |
| JP/EXP per aksi | Progresi terasa cepat | Manfaatkan misi pendek untuk leveling |
| Difficulty options | Kurangi grind jika perlu | Mulai standar, naik jika ingin tantangan |
Untuk panduan build lebih detail, lihat panduan job dan tips yang membantu memaksimalkan waktu dan eksperimenmu dalam combat.
QoL dan UI baru: memangkas “waktu terbuang”, memperkaya taktik

UI di versi ini dirancang untuk memotong jeda dan menyorot keputusan taktismu. Perubahan ini membuat pengalaman bermain lebih cepat tanpa menghilangkan kedalaman sistem klasik.
Turn order dinamis dan JP yang tampil langsung membantu kamu memilih aksi paling efisien. Toggle untuk HP dan nama membuat layar lebih rapi saat kamu butuh fokus.
Alur aksi dan koreksi cepat
Reset movement menghapus kecemasan soal langkah salah. Quick retry dan retool party memangkas waktu antara kegagalan dan percobaan ulang.
Kontrol peta dan tempo
- Deploy langsung di map memberi konteks posisi nyata untuk formasi.
- Fast‑forward mempercepat animasi sehingga kamu hemat time untuk keputusan.
- Kamu juga bisa menghindari atau memicu encounter acak sesuai options permainan.
Panduan dan referensi in‑game
Tooltips, job guides, dan job tree menjelaskan setiap ability dengan ringkas. State of the Realm, ensiklopedia, dan penanda quest akhir menjaga tujuan tetap jelas.
| Fitur | Manfaat | Pilihan |
|---|---|---|
| Turn order & JP | Keputusan lebih cepat | Visible on HUD |
| Reset & Retry | Kurangi frustrasi | Load dari pause |
| Deploy & Fast‑forward | Hemat waktu dan ruang kognitif | Toggleable |
Semua improvements ini membuat version Enhanced terasa seperti cara baru untuk mengenal warisan permainan taktis. Jika kamu ingin belajar tactics tanpa buang banyak time, opsi ini jelas membantu.
Visual, audio, dan resolusi: retro isometrik yang dipoles
Tampilan visual di edisi ini menggabungkan nostalgia sprite klasik dengan sentuhan modern yang mudah dikenali.
Sprite dipoles dengan higher resolution dan tekstur mirip kanvas. Efek tilt‑shift dan pencahayaan hangat memberi kesan diorama. Hasilnya medan terasa kecil dan padat, tapi tetap jelas untuk mengambil keputusan taktikal.
Musik ikonik dari seri tetap dipertahankan, sementara suara menu dan isyarat antarmuka kini terdengar lebih bersih. Voice acting pada cutscene menambah nuansa tanpa mengganggu ritme permainan.
Potret karakter dan batas resolusi
Sayangnya, potret characters yang diperbesar menunjukkan artifacting dan tepi bergerigi. Itu karena sumber artwork lama dikonversi ke edition modern tanpa pemindaian ulang resolusi tinggi.
Banyak komunitas masih berharap pada gaya HD‑2D, tetapi pendekatan sekarang sudah terasa nyaman setelah kamu bermain beberapa jam. Ruang (space) layar modern juga dimanfaatkan untuk menampilkan informasi penting tanpa mengorbankan estetika retro.
| Aspek | Perubahan | Implikasi untuk kamu |
|---|---|---|
| Sprite | Resolusi lebih tinggi, tekstur kanvas | Lebih enak dilihat di layar besar |
| Efek visual | Tilt‑shift & pencahayaan hangat | Medan terasa seperti diorama |
| Potret | Artifact saat diperbesar | Perlu perbaikan artwork untuk sempurna |
Secara keseluruhan, versi ini menjaga identitas visual final fantasy tactics sambil memberi kilau baru. Jika kamu menghargai nostalgia tapi ingin presentasi yang lebih rapi, edition ini memberi banyak alasan untuk betah melihat peta dan karakter selama puluhan jam.
Performa lintas platform dan load time: mana yang paling mulus buat kamu?
Performa dan waktu muat sering jadi faktor penentu platform mana yang paling nyaman untuk bermain.
PS5 / Series X
Keunggulan: tajam di 4K/1440p dan load tercepat. Cap 60fps aktif di semua versions, sehingga battles dan animasi konsisten.
Switch / Switch 2
Switch 2 hadir dengan resolution lebih tinggi dibanding Switch generasi pertama. Namun keduanya kadang mengalami hitching ringan saat jelajah map dunia.
PC, Steam Deck, dan handheld lain
PC memberi banyak option grafis. Steam Deck seringkali nyaman untuk experience portabel dan dalam beberapa skenario lebih unggul daripada Switch 2 saat docked.
Note: DRM di PC memperlakukan Enhanced dan Classic sebagai dua entri terpisah. Classic juga kadang sensitif terhadap refresh rate—pastikan pengaturan layar stabil.
| Platform | Waktu muat | Catatan |
|---|---|---|
| PS5 / Series X | Sangat cepat | 4K/1440p, 60fps cap, ideal untuk TV |
| Switch / Switch 2 | Lebih lambat | Switch 2 lebih tajam; hitching di world map |
| PC / Steam Deck | Variatif | Fleksibel; DRM dan refresh rate perlu perhatian |
- Xbox Series X|S: Quick Resume berguna; waktu dari dashboard bisa bervariasi.
- Secara taktis, tidak ada perbedaan signifikan pada battle dan difficulty antar platform.
- Pilih way play berdasarkan kebiasaanmu: TV untuk load cepat, handheld untuk fleksibilitas, atau PC untuk pengaturan lanjut.
Konten hilang vs tambahan baru: apa dampaknya untuk pengalaman pertama kali?
Perubahan konten pada rilis ini memengaruhi cara kamu merasakan cerita dan gameplay saat pertama kali masuk.
Kehilangan war lions yang terasa
Beberapa tambahan War of the Lions tidak hadir. Tidak ada multiplayer, Balthier dari game lain, maupun job Dark Knight dan Onion Knight.
Ini berarti beberapa build unik dan cameo multiplayer tidak bisa dicoba. Untuk pemain baru, inti final fantasy tactics tetap lengkap: story politik dan pondasi taktikal tak berubah.
Tambahan modern yang memberi nilai
Rilis ini menambahkan percakapan in‑battle, sound novels, opsi bahasa dan voice acting, serta fitur lore terstruktur seperti State of the Realm, ensiklopedia, dan Auracite tracker.
Penanda quest dan tracker memotong waktu yang terbuang mencari tujuan di map, sehingga kamu bisa fokus pada battle dan eksperimen job.
| Elemen | Dampak | Saran untukmu |
|---|---|---|
| Konten WotL hilang | Kehilangan beberapa characters & job | Fokus eksplorasi job inti |
| Fitur modern | Narasi lebih mudah diikuti | Manfaatkan ensiklopedia dan opsi voice |
| Quest & tracker | Kurangi waktu bolak‑balik | Ikuti penanda untuk progress cepat |
- Untuk first‑timer, hilangnya war lions terasa minor dibandingkan manfaat QoL.
- Pilih opsi bahasa/voice yang membuat story lebih nyaman dibaca dan didengar.
- Versi ini menekankan aksesibilitas, bukan menambah semua konten lama.
Classic Mode vs Enhanced Mode: cara kamu ingin “main klasik” hari ini
Dua versi ini menaruh pilihan utama pada experience: otentik seperti PS1 atau versi yang lebih ramah pemain baru. Pilihannya memengaruhi ritme, progres, dan seberapa cepat kamu belajar mekanik dasar.
Classic: estetika asli, autosave, tanpa fast‑forward
Jika kamu ingin play classic, mode ini memberi estetika PS1, autosave, dan terjemahan War of the Lions. Beberapa cutscene bisa di-skip, tetapi fast‑forward tidak tersedia.
Classic berjalan terpisah dari Enhanced; keduanya adalah saved version berbeda sehingga progres tidak bisa dipindah. Mode ini menguji kesabaran karena UI lama membuat tiap battle makan lebih banyak time.
Enhanced: cara terbaik untuk pengalaman pertama
Enhanced menonjolkan UI modern, options difficulty, full voice acting, dan QoL lengkap. Mode ini mempercepat learning curve tanpa menghapus depth yang membuat final fantasy tactics dihormati.
Jika kamu ingin memahami sistem kelas dan taktik dengan lebih cepat, Enhanced adalah recommended way karena mengurangi friksi mekanis dan memberi feedback jelas selama battle.
| Aspek | Classic | Enhanced |
|---|---|---|
| Progres / Save | Terpisah, autosave | Terpisah, multiple options |
| Tempo | Lebih lambat, tanpa fast‑forward | Lebih cepat, fast‑forward tersedia |
| Narasi & suara | WotL translation | Full voice acting |
Ringkasnya: pilih classic untuk nostalgia murni; pilih Enhanced jika kamu mau cara paling bersahabat untuk masuk ke dunia final fantasy tactics hari ini.
Rekomendasi untuk pendatang baru di Indonesia
Memilih platform dan setelan awal akan sangat memengaruhi ritme belajarmu dalam game taktis ini. Berikut panduan singkat agar kamu cepat nyaman dan tidak frustasi saat mulai bermain.
Pilih platform sesuai gaya bermain
PS5 / Series X ideal jika kamu ingin load tercepat dan bermain di ruang keluarga. PC memberi banyak option kustomisasi. Untuk way play portabel, Steam Deck atau Switch 2 memadai today, meski world map kadang hitching ringan.
Setelan awal dan strategi belajar
Mulai di difficulty standar agar kamu belajar dasar tactics tanpa frustrasi. Gunakan fast‑forward saat grind untuk hemat waktu, namun matikan bila butuh memperhatikan keputusan di battles.
Fokus job dan navigasi
Awali dengan job inti: Squire, Knight, Archer, Black Mage, White Mage. Jangan buru‑buru spesialisasi. Manfaatkan kemampuan menghindari encounter bila ingin fokus story.
| Elemen | Rekomendasi | Manfaat |
|---|---|---|
| Platform | PS5 / PC / Steam Deck | Load cepat, kustomisasi, portabilitas |
| Difficulty | Standar | Pelajari ritme battles tanpa frustrasi |
| Tools in‑game | Fast‑forward, quest marker, ensiklopedia | Hemat waktu, tetap on‑track |
Gunakan State of the Realm dan ensiklopedia sebagai example untuk belajar lore. Dengan cara ini, final fantasy tactics sebagai rpgs taktis terasa lebih ramah, terukur, dan tetap menggugah.
Kesimpulan
Untuk pendatang baru, rilis ini adalah cara paling lengkap hari ini untuk mengenal dunia final fantasy dan system battle klasik. Translation WotL dipoles untuk voice acting, dan ada banyak improvements QoL yang mempercepat kurva belajar.
Beberapa konten War of the Lions hilang — seperti job tertentu dan cameo — serta ada catatan potret dan pengaturan PC. Namun core final fantasy tactics, classes, dan combat tetap utuh. Visual lebih tajam dengan higher resolution, musik ikonik, job guides, ensiklopedia, penanda quest, fast‑forward, deploy di map, dan quick retry membuat experience jauh lebih ramah.
Singkatnya, jika kamu ingin cara yang efisien untuk memahami tactics hari ini, versi Enhanced adalah pilihan utama. Classic tetap layak untuk nostalgia. Pilih platform sesuai gaya play kamu; Square Enix memberikan fondasi yang solid di semua versions.
➡️ Baca Juga: Makanan Khas Daerah Indonesia: Cita Rasa Lokal yang Menggugah
➡️ Baca Juga: Cara Mendapatkan Uang dari Internet dengan Jasa Pembuatan Logo



